Autodesk: AutoCAD 2026

Modalidad online self study
 

50 horas de dedicación por
parte del estudiante

Certificación oficial
asociada

Acerca de este curso

Este curso oficial de Autodesk está diseñado para que domines AutoCAD 2026 desde sus fundamentos hasta un nivel profesional. A lo largo del programa aprenderás a crear y modificar objetos 2D, dibujar con precisión, gestionar layers, anotar dibujos y preparar layouts para su publicación.

El contenido sigue los objetivos del examen Autodesk Certified User (ACU) y combina vídeos de formación, exercise labs interactivos y un workbook de proyectos prácticos que simulan situaciones reales del entorno profesional en ingeniería y arquitectura.

Al completar este curso estarás preparado para afrontar el examen de certificación ACU y para desarrollar habilidades demandadas en sectores como el diseño técnico, la arquitectura, la ingeniería civil y la fabricación.

¿A quién va dirigido?

Este curso es ideal para:

  • Principiantes sin experiencia previa en AutoCAD o en software CAD que desean iniciarse en el dibujo técnico 2D.
  • Estudiantes de ingeniería, arquitectura, diseño industrial o formación profesional técnica que necesitan incorporar AutoCAD a su perfil académico y profesional.
  • Profesionales en etapas iniciales de su carrera que quieren mejorar su empleabilidad en sectores como la construcción, la fabricación o el diseño de producto.
  • Personas que ya manejan AutoCAD de manera autodidacta y desean estructurar y validar sus conocimientos con una certificación oficial de Autodesk.
  • Docentes y formadores técnicos que buscan material estructurado y alineado con objetivos de certificación para impartir o complementar cursos de CAD.
  • Cualquier persona que desee prepararse para superar el examen de certificación Autodesk Certified User (ACU) en AutoCAD.

Objetivos

Al completar este curso serás capaz de:

  • Navegar con soltura por la interfaz de AutoCAD 2026: workspace, menús, toolbars, paletas y línea de comandos.
  • Crear y editar objetos geométricos 2D básicos: líneas, arcos, círculos, polígonos, rectángulos y polylines.
  • Realizar dibujos isométricos en 2D para representar objetos con apariencia tridimensional.
  • Gestionar layers: crear, modificar propiedades, asignar objetos e identificar el contenido de cada layer.
  • Trabajar con blocks: crear, insertar, modificar instancias y transferir información entre archivos de dibujo.
  • Dibujar con precisión utilizando object snaps, snap tracking, coordenadas absolutas y relativas, dynamic input y direct distance entry.
  • Modificar propiedades de objetos y aplicar comandos de edición: mover, copiar, rotar, escalar, estirar, recortar (trim), extender y alargar (lengthen).
  • Crear arrays rectangulares y polares, aplicar offset y utilizar fillet y chamfer para gestionar esquinas.
  • Añadir anotaciones: texto, multiline text, leaders, multileaders y dimensiones lineales, angulares y de estilo personalizado.
  • Aplicar patrones de hatch y fill a áreas cerradas del dibujo.
  • Configurar y gestionar layouts con viewports, establecer propiedades de escala y añadir un title block.
  • Publicar y exportar dibujos a plotter, impresora o archivo PDF.

Duración

50 horas - Modalidad online

Certificación asociada

  • Autodesk Certified User - AutoCAD

Programa

Módulo 1. Dibujar y modificar objetos.

  • Lección 1: apertura de archivos, recorrido por AutoCAD, workspace de Drafting & Annotation, menús, toolbars y configuración del dibujo.
  • Lección 2: creación y edición de formas geométricas — rectángulos, líneas, arcos, círculos y polígonos.
  • Lección 3: vistas isométricas y dibujos isométricos 2D, orthomode, fillets.
  • Lección 4: crear polylines abiertas y cerradas; editar polylines con PEDIT; seleccionar y deseleccionar objetos.
  • Lección 5: gestionar layers — crear, eliminar, establecer el layer activo, editar propiedades, identificar objetos por layer; herramienta de medición (Measure tool).
  • Lección 6: crear un block básico, explotar objetos, insertar y modificar instancias de un block, escalar blocks.
  • Lección 7: uso de paletas (Palettes) y Design Center; transferir información entre archivos de dibujo.

Módulo 2. Dibujar con precisión.

  • Lección 1: object snaps y snap tracking; snaps a midpoints y endpoints; running object snaps.
  • Lección 2: distintos object snaps; running multiple object snaps; valores de coordenadas y cambio de ángulos.
  • Lección 3: dynamic input y direct distance entry; coordenadas absolutas.

Módulo 3. Edición básica.

  • Lección 1: identificar y modificar layer, color, lineweight y linetype.
  • Lección 2: match properties entre objetos.
  • Lección 3: mover, copiar, rotar, mirror, scale y stretch.
  • Lección 4: modificar objetos mediante grips.
  • Lección 5: trim, extend y lengthen.
  • Lección 6: arrays rectangulares y polares.
  • Lección 7: offset — líneas paralelas y círculos concéntricos.
  • Lección 8: fillet y chamfer — esquinas redondeadas, achaflanadas y cuadradas (radio cero).

Módulo 4. Anotación.

  • Lección 1: texto de una línea (single-line text), texto multilínea (multiline text) y text styles.
  • Lección 2: leaders, multileader styles y opciones de multileader.
  • Lección 3: dimensiones lineales y angulares.
  • Lección 4: múltiples dimensiones con un solo comando; dimension styles.
  • Lección 5: crear patrones de hatch y fill; especificar opciones y propiedades de hatch.

Módulo 5. Layouts e impresión.

  • Lección 1: activar un layout, configurar el paper space, ocultar bordes de viewport.
  • Lección 2: modificar viewports en un layout.
  • Lección 3: propiedades del viewport para representar la geometría a escala; añadir un title block.
  • Lección 4: publicar un dibujo en plotter, impresora o archivo PDF.

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